Os 25 jogos tradicionais mais populares

Os 25 jogos tradicionais mais populares

Entre os Jogos tradicionais mexicanos Destaques mais populares The Hidden, The Spinning, as estátuas, as mármores e, é claro, os bem conhecidos piñatas, que até transcenderam fronteiras e podem ser encontrados em outras culturas na América Latina.

No México, existem muitos jogos nativos tradicionais que reúnem adultos e crianças para passar um tempo divertido. Esses jogos são manifestações recreativas transmitidas de geração em geração e que conseguiram durar muitos anos, até séculos, superando as ameaças que novas tecnologias podem trazer.

Piñata é um dos jogos mexicanos mais populares. Fonte: Jürgen de Sandesneben, Alemanha [CC por 2.0 (https: // CreativeCommons.Org/licenças/por/2.0)] É por isso que eles fazem parte da idiossincrasia e identidade dos povos porque, embora ao longo dos anos alguns jogos tenham sofrido certas modificações, eles mantêm sua essência. Isso faz com que o link seja mantido com o caminho de ser dos colonos.

Os jogos tradicionais têm regras simples, eles geralmente são jogados em espaços abertos, geralmente envolvem algum tipo de música e muito poucos objetos são obrigados a tocá -los. Essa simplicidade facilita a transmissão, então, graças à oralidade, eles sobreviveram há anos.

Particularmente no México, muitos desses jogos tradicionais (como é o caso da Kimbomba e dos Trumpers) ligam as crianças com suas raízes originais, o que as faz permanecer vivos nas tradições do centenário.

Os 25 jogos tradicionais mais destacados

O Kimbomba

Este é um jogo tradicional de royalties maia que tem praticado nas ruas, particularmente nas da península de Yucatán.

Geralmente é praticado principalmente por homens, porque parece muito para o beisebol. Em vez de usar uma bola, é usada uma pequena haste de madeira de 10 centímetro. A outra maior vara, cerca de 20 centímetros, é o morcego.

No chão, um círculo de cerca de 2 metros de diâmetro é pintado que levará um quadrado de 15 centímetros de cada lado, onde o Kimbomba descansará para ser banhado.

Cada equipe é composta por 3 jogadores; Uma equipe acertará para marcar a maior quantidade de corridas e a outra equipe interromperá o Kimbomba para três foraS e pegue seu bastão.

Outra modalidade de jogo é individualmente, na qual cada jogador tentará vencer o Kimbomba ainda. Quem conseguiu.

A Chacera

É outro jogo típico da Península de Yucatecan que geralmente é praticada por meninas. Estima -se que sua origem seja precisamente mexicana porque os maias já tocam algo semelhante, embora sua prática tenha se espalhado pela América Latina e também seja conhecida como o avião ou a Rayuela.

Consiste em desenhar no chão uma grade que simula um avião, com quadros de 1 a 10, e neste último um grande círculo é desenhado.

Por sua vez, cada jogador jogará o Chacara - que pode ser uma pedra ou pequena bola - para pular em um pé ou dois, dependendo da grade sem pisar nas listras para o local onde o objeto repousa.

O tinjoroch

É também um jogo típico de Yucatan que consiste em passar um fio de Henequén, ou qualquer corda, através de uma tábua redonda com um buraco.

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O jogador vencerá para virar o álbum o maior tempo possível. Pode ser jogado individualmente ou em equipes de duas pessoas e até cinco pessoas.

As mármores

É um jogo que remonta aos egípcios; Também foram encontradas indicações em escavações na Indo -America que foram tocadas há séculos no continente. Os mármores são bolas de diferentes materiais, como vidro, argila ou metal que são lançados com precisão.

Existem inúmeras maneiras de lançá -los e modalidades de jogo que variam em cada país. Por exemplo, no México, um dos jogos mais famosos é Cocol ou Rhombus, que consiste em ser desenhado no chão, um rombus em que as bolinhas que serão traídas serão colocadas.

O objetivo é lançar os mármores, por sua vez, para conseguir aqueles que já estão em Cocol. O jogador que não é eliminado.

O frango cego

Um dos jogadores é enfaixado para que eu não possa ver. Várias voltas são dadas à direita e à esquerda para confundir e tonturas.

Grue, você tem que pegar um dos outros jogadores. O jogador que é pego será o novo frango cego.

A primavera

Com uma liga "y", uma liga é colocada nas duas dicas, que se estende para servir como uma catapulta para lançar objetos.

Pode ser usado para caçar animais pequenos ou atirar no alvo, entre outras atividades. Embora seja bastante comum, a superfície foi proibida em escolas e bairros porque seu uso o tornou uma arma e não um brinquedo.

O trompo

É um objeto em forma de queda de água que normalmente é feito de madeira ou plástico com uma ponta de metal. Uma corda é embrulhada para a qual é dada uma rápida tração para fazê -la dançar.

Existem várias modalidades de jogo; Uma é fazer um círculo no chão e dar uma volta para dançar, enquanto o resto dos jogadores tentará tirá -lo com seus Trumpers.

Pedra, papel ou tesoura

É um jogo muito comum descartar jogadores. Uma mão está escondida nas costas; Ao dizer “pedra, papel ou tesoura, 1, 2, 3” ao mesmo tempo, cada jogador deve mostrar sua mão fazendo uma das figuras.

O punho fechado para a pedra, a palma da mão aberta para o papel e dois dedos para a tesoura. A tesoura cortou o papel, a pedra expira em tesoura e o papel cobre a pedra.

A piñata

É um jogo típico das grandes festas nas quais uma figura alegórica feita de papelão e decorada com papel colorido, que é recheado com doces ou pequenos brinquedos.

Por sua vez, ele vai acertar com um graveto até que ele o quebre. A dificuldade está no fato de o soprador ser vendido e eles se viram para confundi -lo e que ele não pode facilmente aconselhar o golpe.

Escondido

Um jogador terá olhos fechados dando tempo para seus colegas de equipe se esconderem. Sua missão é encontrá -los um por um.

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Como ele os encontra, ele tem que correr para o local onde estava contando e gritando "1, 2, 3 para ..." e mencionar o nome do jogador que encontrou; Assim, esse jogador será descoberto e será o único a encontrar outros. 

Se um daqueles que estavam escondidos consegue deixar seu esconderijo sem ser descoberto, ele correr para o local da contagem e gritará “1, 2, 3 para mim e tudo”, liberando seus colegas de equipe para continuar dizendo à mesma pessoa.

Barco Pateado

É uma variante dos esconderijos. Um dos que vão esconder chutes o barco para que aquele que vai contar o elevador enquanto os outros correm para se esconder.

Se quem procura conseguir encontrar alguém, o barco soa e quem acabou de ser descoberto deve continuar procurando por seus amigos.

Voar papalotes

Geralmente, as crianças geralmente as fazem com vários materiais de luz e reciclagem, como madeira, borracha, papel, barbante e uma cauda de panos antigos que o ajudam a aumentar o vôo e manter o equilíbrio.

Forma hexagonal, estes vôos de elevação da papelada durante os meses de ventos fortes. Além do simples exercício de contemplação, as crianças costumam brincar que bate mais papalas, que chega mais alto e permanece mais tempo no ar.

Prender o rabo no burro

É um jogo típico das festas onde um desenho é colocado de um burro que está faltando a cauda. Por sua vez, os participantes com bandados tentarão

Switching Race

Os participantes se levantam dentro de um tecido grande ou sacos de sacos. A idéia é correr uma distância nas sacolas e quem ganhará quem cruzar o gol primeiro.

Corda Brinca

As meninas geralmente praticam e consistem em pular uma corda. A modalidade mais comum é na qual algumas garotas seguram a corda em cada extremidade e as outras estão pulando.

Assim, eles jogam o Mailman, no qual recitam versículos diferentes para incentivar o jogo e explicar. A garota vai vencer mais vezes sem se enroscar nos saltos ou contando.

Matatena

É necessária uma bola de borracha e uma dúzia de coronites de metal ou plástico. Os coronites são descartados e durante cada salto da bola, você tem que coletar a coroa ou macacos. Em cada um lançado, você deve aumentar o número de peças que devem ser coletadas.

Loteria

As caixas que têm desenhos diferentes são distribuídas, bem como um punhado de feijão ou pedras para se casar com as estatuetas.

Uma pessoa será responsável por cantar os diferentes desenhos de acordo com o baralho que tem, os outros devem ser marcados se eles têm ou não o número que disseram. Quem primeiro encherá seu papelão.

Crosta

Também é conhecido como "la trais". Um dos jogadores será responsável por perseguir e tocar os outros colegas quando se separam de um lugar onde estão seguros. Assim que ele conseguir pegar o primeiro, será esse que "traz isso" e depende dele para pegar o resto.

Pressionado ou derrotado

Tradicionalmente, é um jogo de homens em que sua força será medida. Sentado cara a cara, com uma mesa, eles tomarão as mãos apoiando os cotovelos voltados para a mesa. Quem vai ganhar o braço do outro até que ele toque a mesa.

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Carreira de caminhão humano

É tocado em pares. Um leva o parceiro que deve correr com as mãos para cruzar o gol. É um jogo muito comum em feiras e festas ao ar livre.

Policiais e ladroes

Duas equipes são montadas, uma será da polícia e outro de ladrões. A polícia deve escolher um lugar para ser a prisão. Lá eles devem levar todos os ladrões que pegam.

Malchechores devem fugir ou se esconder para evitar ser capturados. A polícia vence se eles conseguirem pegar todos os ladrões ou bandidos se eles conseguiram se esgueirar.

Para a víbora do mar

Duas crianças são tiradas de suas mãos fazendo uma ponte e embaixo dos participantes passarão, retirados da cintura e com um movimento em zigue -zague como cobras enquanto todos cantam: “Para o víperes do mar / aqui podem passar / aqueles da frente / aqueles da frente eles correm muito / as costas vão ficar ... ”.

Quando a ponte decidir, abaixe os braços e pegue o jogador, que escolherá por trás de qual membro da ponte será colocado. Este jogo também é feito em casamentos, onde a noiva e as mulheres solteiras são os participantes.

Estátuas

Os participantes formam um círculo e no meio haverá uma pessoa. No final de cantar o coro “para o marfim / um, duas, três e assim” estátuas, os filhos do círculo adotarão a forma de uma estátua e eles permanecerão imóveis.

O garoto do meio escolherá o que mais gosta e isso mudará lugares agora no centro.

O lobo

Uma das crianças será o lobo e as outras têm que fugir. As crianças cantam uma rodada perguntando ao lobo onde ele está e ele responderá dizendo que faz várias atividades quando se aproxima do círculo.

Quando ele estiver perto, ele terá que perseguir seus colegas de equipe e o primeiro que pega se tornará um lobo.

Roda de San Miguel

Meninos e meninas são tirados de suas mãos em círculo, cantar e viram. Quando o casal termina, a criança que foi nomeada deve voltar; Então será até que todos estejam de costas para o centro.

O dístico cantado é: "para a roda, na roda / de San Miguel, San Miguel / todos carregam sua caixa de mel / a madura, para o maduro / que se transforma (Fulana) para o burro".

Assuntos de interesse

15 Jogos Tradicionais de Equador de Crianças e Adolescentes.

Jogos tradicionais da Guatemala.

Jogos tradicionais da Colômbia.

Referências

  1. "Aprenda tudo sobre a história dos jogos tradicionais" ao conhecer a história. Recuperado em 23 de abril de 2019 em: conhecimento.com
  2. García, para (dezembro de 2005) "Colima no olhar de nossos filhos: jogos e brinquedos, 1940-1980" na Universidade de Colima. Recuperado em 23 de abril de 2019 na Universidade de Colima: Digeset.Ucol.mx
  3. Güémmez, m. (4 de novembro de 2014) “Chácara y Kimbomba” em Sipse.com. Recuperado em 23 de abril de 2019 em Sipse.com: sipse.com
  4. “Os jogos tradicionais mexicanos sobrevivem ao ataque de tecnologia” (29 de abril.Informações. Recuperado em 23 de abril de 2019 em: Border.Informações
  5. "Jogos Méxicos Tradicionais" em Don Quijote. Recuperado em 23 de abril de 2019 em: Donquijote.org