Jogadores de regras de futebol, equipamentos, árbitros, bola, desenvolvimento de jogos

Jogadores de regras de futebol, equipamentos, árbitros, bola, desenvolvimento de jogos

As Regras de futebol Eles são o conjunto de regras usadas para regular a prática desse esporte, para fazer o jogo apenas para ambas as equipes e também para o espectador entender melhor o desenvolvimento da festa, para que possa se envolver mais nele.

Futebol é um esporte com origens muito antigas. No terceiro século para.C. Já existem evidências de civilizações que jogaram com bolas de couro para introduzi -las em pequenos espaços. A evidência escrita mais antiga da existência do futebol foi encontrada na China da dinastia Han.

O futebol é um dos esportes mais populares hoje. Fonte: Pixabay.com

A origem do futebol como é conhecida hoje remonta às escolas de inglês. Um grupo dessas escolas se reuniu para estabelecer algumas regras do jogo. A partir de então, surgiram dois grupos: quem queria mais contato físico e isso permitiria que a bola fosse agarrada com a mão (hoje Rugby), e aqueles que só queriam usar os pés (futebol).

Em 1863, a Associação de Futebol (FA) foi criada, na qual 11 clubes ingleses ratificaram 13 regras de jogo. Essas regras foram posteriormente modificadas em 1886 e o ​​Conselho Internacional da Associação de Futebol (IFAB) foi criado, uma agência que até hoje é responsável por modificar as regras do jogo. Em 1937, as regras passaram de 13 a 17.

Depois de comemorar vários jogos e campeonatos, a FIFA foi criada em Paris em 1904, órgão do governo que até agora governa as federações internacionais de futebol. A FIFA está sediada em Zurique e Grupos 211 Associações.

Atualmente, o futebol é o esporte mais popular do mundo. É praticado por mais de 240 milhões de pessoas e é jogado em mais de 200 países. O Campeonato Mundial de Futebol é o evento esportivo mais assistido em todo o mundo.

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Principais regras de futebol

-Jogadoras

Cada equipe pode contar com um máximo de 11 jogadores, sendo um deles o goleiro ou goleiro. As equipes têm 3 mudanças cada uma durante o jogo (para competições oficiais) e uma mudança adicional se você estiver indo para a extensão. Os jogadores alternativos são designados antes do início da partida, sendo capaz de designar de 0 a 7 deles.

Para poder fazer uma mudança entre um jogador inicial (jogador que está no alinhamento inicial do jogo) e um substituto, o jogo deve ser interrompido e a banda muda.

O jogador alternativo não poderá entrar no campo até que a manchete saia completamente do arremesso, e o jogador que foi substituído não será capaz de re -entrar.

Se o número de substituições permitidas e o goleiro precisar ser alterado, isso pode ser alterado para um dos jogadores do campo, notificação anterior ao árbitro.

Se um jogador for expulso antes do saque da saída, ele só poderá ser substituído por um dos jogadores alternativos designados anteriormente. Se um dos substitutos for expulso antes ou depois do saque inicial, ele não poderá entrar como um jogador substituto.

Exceções

Para outros tipos de competições (futebol base ou campeonato amador), o número de jogadores e o número de alterações podem variar, mas sempre um acordo prévio entre as equipes e a notificação prévia ao árbitro antes do início do jogo.

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-Posições

Dentro do desenvolvimento do jogo, cada jogador tem um papel no mesmo. Cada equipe escolhe livremente o que o alinhamento deseja ter dentro do jogo, dependendo do tipo de jogo que você deseja desenvolver (mais ofensivo ou defensivo), sempre respeitando o número de jogadores permitidos.

Goleiro

Sua principal função dentro do jogo é impedir que a bola entre em seu objetivo. Eles geralmente são jogadores altos, com bons reflexos e muita agilidade. Cada equipe geralmente tem um goleiro inicial e dois substitutos.

Defendendo

Sua principal função é ser uma parede antes que a bola atinja o objetivo. Eles devem evitar a todos os custos que a equipe adversária tem oportunidades de metas e também são aqueles que iniciam a ofensiva de sua equipe. Eles geralmente são jogadores altos e poderosos.

Mídia ou centro de campistas

Eles são os jogadores que se posicionam no centro do campo, são o vínculo entre a defesa e os atacantes e geralmente são aqueles que geram as oportunidades de meta. Um campista deve ser um jogador muito rápido e um bom estrategista.

Avançar

Ele é o jogador encarregado de marcar gols. Você tem a responsabilidade de converter chances de metas em pontuações eficazes.

Eles são jogadores rápidos e ágeis, com muito poder. Eles devem ter a capacidade de fazer metas com a menor quantidade de passes possíveis.

-equipamento

O equipamento básico de futebol para jogadores é uma camisa, calça curta, meias longas, cães ou espinhas e sapatos.

Os jogadores não podem usar nenhum tipo de roupa que possa causar perigo a eles ou a outros jogadores.

Camiseta

As camisetas T são geralmente materiais sintéticos que isolam o suor e o calor; Nesse sentido, não há especificações especiais sobre o tipo de material do qual eles devem ser feitos.

O goleiro usa uma camisa diferente do resto da equipe; Eles costumam usar t -shirts de Sleeved. Por outro lado, o capitão precisa identificar o resto dos jogadores usando uma banda no braço.

As camisetas T geralmente têm imagens das marcas patrocinadoras da equipe; Cada liga ou competição define o tamanho máximo que os logotipos podem ter. Em competições como a liga espanhola, é obrigatório levar o escudo da liga.

É proibido para as camisas conter mensagens ou imagens religiosas, políticas ou pessoais. Caso um jogador use uma camisa com qualquer um dos recursos acima mencionados, ele pode ser expulso do jogo.

Calça

As calças devem ser curtas e o tipo de material que eles precisam ser feito não é especificado. Os goleiros podem usar calças mais longas com acolchoado especial.

Em algumas ligas femininas com a participação de equipes islâmicas, os jogadores usam calças compridas.

Meias e espinhas

É obrigatório usar espinhas nas duas pernas. Estes devem ser feitos de borracha ou outro material semelhante e devem proteger, além da canela, tornozelo. As meias precisam cobrir completamente as espinhas.

Tênis

Eles são obrigatórios, são feitos de materiais sintéticos e atualmente têm sistemas modernos para proteger melhor seus pés e ventilá -lo.

Sapatos de futebol têm tacos na sola. O tamanho e o número de tacos podem variar de acordo com o tipo de campo onde é reproduzido.

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Outro tipo de equipamento

Além dos equipamentos obrigatórios acima mencionados, os jogadores podem usar luvas e joelheiras (no caso de goleiros), bonecas de suor ou roupas íntimas sempre que tiver a mesma cor da roupa principal.

Cabeça, nariz e olhos são permitidos desde que tenham sido aprovados anteriormente pelos árbitros.

-Árbitros

Durante o desenvolvimento do jogo quatro árbitros intervém: um principal, dois árbitros assistentes e o quarto árbitro de So So -.

A função dos árbitros é fazer cumprir as regras que permitem que o jogo se desenvolva fluentemente. Os árbitros devem usar camisas t coloridas daquelas do equipamento; Eles costumam usar t -shirt preto t.

Principal árbitro

O principal árbitro é a mais alta autoridade durante a festa. Ele realiza sua atividade dentro do campo e tem o poder de admoestar jogadores, parar o jogo e fazer cumprir os regulamentos mesmo antes do início do jogo. No final do jogo, ele emitirá um relatório detalhado de tudo o que aconteceu durante o mesmo.

Árbitros assistentes

Os árbitros assistentes estão localizados em cada faixa lateral do campo, cada um em metade do mesmo.

Eles têm a função de ajudar o árbitro principal, indicando quando houve fora do jogo ou qual equipe deve ser a esquina ou a linha de chegada.

Quarto árbitro

O quarto árbitro é responsável pelo monitoramento de atividades fora do campo. Geralmente é o que indica as substituições dos jogadores e o tempo adicionado.

Em alguns casos, o principal árbitro pode confiar no quarto árbitro em caso de dúvida, mas é o principal árbitro que toma a decisão final.

-Bola

A bola de futebol deve atender a certas características por sua validade. Tem que ser esférico, couro ou outro material apropriado para o jogo.

Além disso, deve medir entre 68 e 70 cm de diâmetro, deve pesar entre 410 e 450 gr, sua pressão deve estar entre 0,6 e 1,1 atmosferas no nível do mar e deve ser verificada antes do jogo pelos árbitros.

Os funcionários de competições oficiais devem ter uma dessas três marcas como sinal de aprovação:

-FIFA Quality Pro.

-Qualidade da FIFA.

-IMS - Padrão Internacional de Matchball.

Se a bola explodir ou for perfurada durante o desenvolvimento do jogo, o jogo para até que um novo que atenda às especificações acima mencionadas entrará no campo.

É proibido que as bolas contenham publicidade comercial diferente do logotipo da FIFA ou da competição que está sendo disputada.

-Desenvolvimento do Partido

O jogo começa com os 22 jogadores no campo após o sinal sonoro inicial do árbitro principal. O jogo é dividido em 2 períodos de 45 minutos cada; Depois de terminar o primeiro período de 45 minutos, é feita uma pausa de 15 minuto, na qual os jogadores saem do campo.

No final de cada período de 45 minutos, o árbitro pode adicionar minutos adicionais em compensação pelo tempo que foi perdido por substituições, lesões de jogadores dentro do campo, transporte de jogadores feridos para fora do campo ou qualquer outra circunstância que atrasou o jogo.

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No caso de que, no final do jogo, as equipes foram empatadas e, nesse jogo em particular, o jogo com um empate não é permitido, dois períodos são adicionados mais de 15 minutos cada.

Se no final desses períodos adicionais de 15 minutos a pontuação continuar empatada, as penalidades são feitas. Os criminosos consistem em 5 oportunidades de gols para cada equipe, na qual apenas o jogador que vai jogar na frente do goleiro, 11 metros da meta é encontrado.

Meta

O objetivo de colocar é o objetivo do jogo. Consiste em introduzir a bola na área de gols sem nenhuma infração no processo ter sido cometida.

Um gol pode ser marcado durante o curso normal do jogo por peças ou por penalidade. Um Autogol ocorre quando um jogador acidentalmente faz um gol dentro do gol de sua própria equipe.

Falhas, infrações e sanções durante o jogo

Os árbitros são responsáveis ​​por detectar infrações durante a parte, além de tomar as medidas necessárias para sancioná -las.

Dependendo do tipo de falta cometida pelo jogador, a sanção será mais ou menos severa. Você também pode admoestar e até expulsar membros da equipe técnica da equipe.

Cartão amarelo

Somente o principal árbitro pode levar um cartão amarelo a um jogador, principal e substituto; Esta carta representa um aviso e a soma de 2 cartas amarelas durante o mesmo jogo implica a expulsão do jogador.

O cartão amarelo serve para indicar que uma das seguintes falhas foi cometida:

- Conduta antidesportiva.

- Violar repetidamente as regras do jogo.

- Desaprovo com palavras ou ações.

- Deliberadamente atrasar o jogo.

- Não respeite as distâncias regulatórias por determinadas ações do jogo.

- Entre e saia do campo sem aprovação do árbitro.

- Deixe o campo sem aprovação do árbitro.

Cartão vermelho

É a sanção máxima durante uma partida de futebol. Como amarelo, apenas o árbitro principal pode ser retirado e implica a expulsão do jogador. O cartão vermelho só pode ser tomado nos seguintes casos:

- Seja culpado de jogo abrupto, sério ou violento.

- Cuspir qualquer pessoa dentro do campo.

- Deliberadamente impedir uma chance de meta ou gol, com exceção do goleiro em sua área.

- Use linguagem ofensiva ou obscena e/ou gestos da mesma natureza.

Um cartão vermelho também pode ser dado como resultado da soma de dois cartões amarelos.

Referências

  1. "Regras de jogo" (2015-2016), Fédération Internationale de Football Association. Recuperado em 27 de abril de 2019 em: FIFA.com
  2. "História do futebol - as origens". Associação da Federação Internacional de Futebol. Recuperado em 27 de abril de 2019 em: FIFA.com
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  4. Ochoa Villaseñor, Alejandro. "Futebol, todos os jogos" (2008). Recuperado em 27 de abril de 2019: Conade.GO.mx
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  6. “Regras de jogo 2018-2019” (2018). No Conselho Internacional de Asotiação de Futebol. Recuperado em 27 de abril de 2019: RFEF-CTA.com