Realidade virtual

Realidade virtual
A realidade virtual é a simulação, através de certos dispositivos, de ambientes tridimensionais onde interage

O que é realidade virtual?

O realidade virtual Consiste em recriar artificialmente todos os tipos de ambientes tridimensionais através de computadores. As pessoas podem interagir com esses ambientes por meio de equipamentos especiais, o que permite ver, ouvir, cheirar e tocar os elementos que fazem parte do ambiente de modelagem digitalmente e simulado.

O termo "realidade virtual" foi cunhada em 1987 pelo engenheiro de computação Jaron Lanier, que contribuiu para o desenvolvimento dessa tecnologia e mais tarde se tornou um crítico difícil das redes sociais.

O equipamento necessário

Para mergulhar na realidade virtual, são essenciais óculos especiais que trazem uma tela construída -ou que deixam espaço suficiente para colocar um celular inteligente que servirá à tela.

Com esses óculos, que concentram sua visão e atenção na simulação e impedem que você veja qualquer coisa fora dela, uma experiência muito interessante já é obtida de que a realidade virtual é. Mas você pode ir mais longe.

Ao incorporar alguns capacetes, os sons que ocorrem no ambiente simulado podem ser percebidos e, com luvas e um terno especial, podemos adicionar sensações táteis, pegar e manipular objetos, recriando assim nosso próprio corpo e seus movimentos na realidade virtual.

Características da realidade virtual

É o produto da capacidade de modelagem e simulação de computadores modernos.

  • Propõe -se reproduzir a realidade material com o máximo de fidelidade e detalhes.
  • Possui amplas aplicações em medicina, turismo, imóveis e marketing.
  • Não apenas permite a interação entre o usuário e o ambiente virtual, mas também entre vários usuários que se desenvolvem no mesmo ambiente virtual.
  • É um negócio de crescimento rápido. Para a segunda metade de 2021, o valor econômico da realidade virtual foi de 500.000 milhões de dólares.
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História da realidade virtual

O desejo de criar realidades paralelas e artificiais, indistinguíveis da realidade material, acompanha a humanidade desde os tempos antigos. O filósofo grego Aristóteles já estudou poesia e a arte de seu tempo, concluiu que tudo era mimese, isto é, de imitação, reproduzir a realidade através de palavras ou materiais como mármore.

No final do século 19, a fotografia apareceu e as primeiras tentativas de registrar imagens em movimento, que se tornariam o cinema. Ambas as artes podem ser consideradas como realidade virtual.

Origem

No entanto, a história mais antiga da realidade virtual como a conhecemos hoje remonta a 1968.

Naquele ano, Ivan Suttherland, um engenheiro do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT), nos Estados Unidos, criou "Damocles 'Sword", o precursor dos vidros atuais da realidade virtual.

O complexo de dispositivos Suttherland consistia em um braço mecânico que suportava um capacete dentro do qual duas telas de tubos de cátodo haviam colocado. Os gráficos ainda eram bastante simples, e o dispositivo espetacular limitou a capacidade de movimento do usuário.

Oculus

Em 2012, o American Palmer Luckey projetou óculos de realidade virtual através dos quais um ambiente pode ser recriado em três dimensões de 360º. Ele os chamou Oculus.

Esses óculos desencadearam interesse a tal ponto, que o design foi adquirido pela GOT (empresa controladora do Facebook) pela incrível quantia de dois bilhões de dólares.

Vantagens e desvantagens da realidade virtual

Vantagens

  • Permite adquirir habilidades complexas de uma maneira segura. Por exemplo, um cirurgião pode aprender a realizar operações críticas sobre um paciente e com instrumentos de realidade virtual.
  • Permite reproduzir exatamente cenas do crime e as ações dos suspeitos, o que é uma ajuda valiosa para investigação criminal.
  • Isso torna possível testar produtos e procedimentos que ainda estão em design, como aviões, carros ou técnicas de construção e engenharia.
  • Apresenta benefícios para pessoas com certa deficiência e mobilidade reduzida.
  • Existem algumas psicoterapias que reproduzem ambientes que causam medos e, através da realidade virtual, os pacientes são expostos a esses cenários em um ambiente seguro e controlado.
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Desvantagens

  • Embora os custos tenham sido reduzidos e provavelmente eles continuem a diminuir, ainda é oneroso adquirir o equipamento necessário para a criação de ambientes virtuais.
  • A interface, que conecta o usuário ao programa de geração de ambiente virtual, ainda sofre de certas deficiências: é complicada e leva algum tempo para aprender a controlar os controles virtuais; O usuário experimenta alguma desorientação em sua percepção do espaço.
  • Como a Internet, videogames e redes sociais, a realidade virtual pode gerar vício.

Aplicações de realidade virtual

Atualmente, existem inúmeras aplicações de realidade virtual: para entretenimento, para o treinamento profissional de médicos e pilotos de aeronaves, em engenharia e arquitetura, visitas guiadas a museus, entre outros.

E com segurança o número continuará a crescer na medida em que a tecnologia é aperfeiçoada e na qual a compreensão dele aumenta pelo público em geral.

Teste de direção na Coréia do Sul

As autoridades deste país asiático esperam implementar até 2025 o primeiro veículo que dirige testes em ambiente virtual. Em princípio, esses testes serão aplicados apenas a motoristas com mais de 75 anos, que devem repetir o exame a cada três anos.

No setor imobiliário

Algumas empresas estão começando a mudar as visitas físicas para passeios virtuais. O potencial do comprador pode andar quando você quiser e durante o tempo que você deseja através do departamento ou escritório que você planeja comprar ou alugar.

Realidade virtual no serviço de turismo

Na indústria do turismo, a realidade artificial é aplicada de maneira semelhante: permitir que o cliente tenha uma idéia mais completa do produto que está pensando.

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De fato, algumas agências de viagens já estão mudando as fotografias e o texto dos folhetos promocionais para passeios de realidade virtual que permitem que o turista passe pelos corredores do hotel onde ele ficará, inspecionará os quartos, capturar o clima geral do destino para o qual Planeje abordar.

Dessa maneira, é mais fácil saber qual destino que realmente prefere e adquirir o pacote turístico com confiança.

Na indústria

A construção e a indústria automotiva, para citar apenas dois, já valem a realidade virtual em suas plantas. Na construção, especialmente em ambientes de teste de materiais, é usado para provar a resistência dos materiais em condições extremas.

Nas plantas automotivas, a realidade virtual é usada para ensinar alunos e trabalhadores qualificados relacionados à Assembléia de Peças e Peças Eletrônicas, por exemplo.

Referências

  1. (2016). História da realidade virtual. Retirado de XPerimentAcultura.com.
  2. Díaz, J. (2021). A economia do universo virtual já vale 500.000 milhões de euros. Retirado de ElConfidEncial.com.
  3. Fernández, e. (2018). Diferenças entre realidade aumentada, realidade virtual e realidade mista. Tirado de Xataka.com.
  4. Lowood, h. E. (2021). Realidade virtual. Enciclopédia Britannica. Tirado de Britannica.com.