Tipos de perspectiva

Tipos de perspectiva

O perspectiva É uma técnica usada em arte e desenho, onde procura representar algo como deve ser percebido pela visão de quem olha para ela. O objetivo de capturar algo em perspectiva é poder dar uma forma tridimensional ao objeto desenhado, o que o torna mais realista.

Através da técnica de perspectiva, o elemento que está sendo desenhado receberá um efeito de profundidade. O acima é alcançado localizando um ou mais pontos de vista (pontos de fuga) em um horizonte ou linha de referência e depois se uniram às linhas do objeto a serem desenhadas.

Vale a pena esclarecer que a perspectiva da arte deve ser feita em uma superfície plana, pois a idéia é criar um efeito de profundidade sobre este espaço. Finalmente, você está procurando criar uma figura tridimensional com volume de um certo ponto de vista.

Essa técnica não é usada apenas na arte, também é usada em desenho técnico, planos arquitetônicos, mapas, designs de objetos e estruturas, entre outros.

Tipos de perspectiva

Existem vários tipos de perspectiva de acordo com o que você deseja capturar e sempre com o objetivo de criar o efeito acima mencionado. No entanto, existem certas diferenças em cada tipo, como mencionado abaixo:

Paralelo, frontal ou único ponto:

  • É a técnica de perspectiva mais básica e baseia -se no uso de um único ponto de vazamento que conecta as linhas paralelas verticais ou horizontais do objeto a serem desenhadas com o ponto de fuga. O ponto de vista é apresentado como se o observador visse o desenho na frente.
  • A localização do único ponto de fuga deve estar no horizonte ou na linha de referência. Pode estar no centro deste ou em uma de suas extremidades, simulando o ponto de vista de quem observaria o desenho.
  • Como exemplo para esse tipo de perspectiva, estradas, trilhos de trem, figuras cúbicas, túneis ou corredores que são vistos frontais e dão profundidade podem ser representados e dar efeito de profundidade.
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Perspectiva oblíqua ou de dois pontos:

  • A perspectiva oblíqua usa duas visualizações localizadas na linha do horizonte. Esses pontos devem se unir a linhas que formam um ângulo de 90 ° um para o outro, moldando a figura para representar.
  • Para o uso dessa técnica, as linhas horizontais devem ser direcionadas apenas aos pontos de escape, enquanto as linhas verticais não variam. Assim, o desenho representado poderá ser visto com maior volume e profundidade.
  • Esta técnica é usada para representar principalmente estruturas civis, como edifícios ou casas. Também é amplamente usado para representar objetos como tabelas, cadeiras ou mesas.

Perspectiva de ar ou três pontos:

  • Esta técnica coloca três pontos de fuga onde dois deles devem ir na linha do horizonte, enquanto o terceiro ponto deve estar acima ou abaixo dela.
  • O efeito dessa técnica nos permite observar o que é representado de um visual superior, ou seja, como se os elementos incorporados fossem vistos de cima. Alcançando assim um maior realismo, porque não apenas mais profundidade é criada, mas altura e distância entre objetos.
  • A perspectiva de três pontos é usada principalmente para representar paisagens, montanhas ou cidades com edifícios. Também serve para representar espaços internos, como escritórios, quartos, cozinhas, entre outros.

Perspectiva invertida:

  • Isso usa um ponto de vazamento, mas esse ponto está localizado fora da superfície onde o desenho é refletido, ou seja, não está localizado na linha do horizonte ou em alguma outra parte do desenho.
  • Este tipo de perspectiva não cria o efeito de profundidade do anterior.
  • Como exemplo para esta técnica, existem obras de arte que procuram dar o efeito mencionado acima. Um dos mais conhecidos é o trabalho bizantino "The Virgin With Child" ou no trabalho "no final do dia" por John D. Wilson.
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Perspectiva axonométrica:

  • Ele procura representar uma figura mantendo suas proporções em termos de altura, profundidade e largura. Essas simetrias são alcançadas localizando a figura em três eixos que mantêm suas medidas.
  • Esse tipo de perspectiva é amplamente utilizado em planos ou planos arquitetônicos para obras civis, porque existem elementos refletidos que devem ser vistos de diferentes ângulos com as proporções e medidas corretas.

Perspectiva cônica ou linear:

  • É considerado o tipo de perspectiva que é mais fiel ao ser humano, pois consegue localizar as figuras com sua profundidade em diferentes espaços.
  • A perspectiva cônica pode usar vários pontos de fuga para representar um determinado objeto na superfície plana de como seria visto no espaço, o que o torna um dos tipos mais reais de perspectiva.
  • Como a perspectiva axonométrica, a perspectiva cônica é amplamente usada por arquitetos e engenheiros civis, porque dessa maneira eles podem colocar e representar estruturas como casas ou edifícios de grande volume no espaço em que seriam construídos, bem como no interior projeto.

Perspectiva de importância:

  • Esta técnica é usada para que as figuras ou elementos que compõem o desenho, tenham um pedido específico. Ou seja, as partes mais importantes estão localizadas posteriormente, dando o maior efeito, enquanto as de menos relevância serão deixadas para trás, sendo menores em tamanho.
  • Esse tipo de perspectiva pode ser visto, por exemplo, em obras de arte. Um dos principais expoentes é a arte egípcia, onde os personagens mais importantes eram muito maiores que os outros.
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Perspectiva de tricotar:

  • É usado para transformar o tamanho de um objeto em particular, se eles reduzirão suas medidas ou aumentarão, mas mantendo sua figura como tal.
  • Esse tipo de perspectiva é usado no design de peças de engenharia ou peças mecânicas, como uma representação em escala inferior de seu tamanho é feita que será transformada fisicamente.

Perspectiva em declínio:

  • Com essa perspectiva, o que é procurado é representar a distância entre os objetos, onde aqueles que estão mais longe, perderão a nitidez. Os mais próximos, eles ficarão claros.
  • É usado, por exemplo, em paisagens, pinturas de retratos ou estradas de estradas ou estradas onde elementos distantes são mais borrados do que os próximos. Um expoente claro é o trabalho de "La Gioconda", onde a paisagem distante perde a nitidez, enquanto Gioconda parece mais em detalhes.

Referências

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