Os 9 principais elementos de hardware

Os 9 principais elementos de hardware

Os principais Elementos de hardware Eles são o monitor, o mouse, o disco rígido, a placa -mãe, a caixa e o teclado. Alguns desses componentes, como mouse ou monitor, são rapidamente visíveis.

Outros exigem que o alojamento do computador seja aberto, porque são componentes delicados que estão trancados para protegê -los dos perigos do meio ambiente.

Embora esses elementos sejam considerados indispensáveis, existem alguns que são usados ​​apenas pelo costume e outros que podem ser substituídos de alguma maneira.

Principais elementos de hardware

1- O monitor

O monitor é o meio que o computador usa para se comunicar com o usuário. Por exemplo, quando as palavras são escritas em um programa de texto, elas aparecem na tela do monitor, para que se saiba que o computador os registrou corretamente.

Este elemento também pode ser usado como uma TV ou mesmo como uma tela de filme.

2- O mouse

Após sua introdução em 1964, o mouse atingiu lentamente a faixa de componentes essenciais de uma instalação de computador.

É usado para mover uma seta na tela que controla elementos gráficos dos programas.

Apesar disso, não é um elemento absolutamente necessário. Muitos computadores do passado e computadores especializados, como servidores, gerenciados e ainda dirigindo com o teclado.

3- O teclado

Desde o início da comercialização de computadores, o teclado é o componente mais importante para um usuário se comunicar com a máquina.

Embora o mouse esteja sendo substituído em certos tipos de computadores com tecnologias de telas táteis, o teclado permanece essencial e é incluído mesmo se estiver digitalmente.

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4- A habitação

A habitação protege os elementos internos do computador dos perigos no ambiente.

A moradia mais comum é uma caixa preta feita de alumínio com os fãs, mas existem inúmeras variações de projetos de habitação.

5- A placa-mãe

A placa -mãe é um elemento interno do hardware que corresponde ao centro de computadores. É o lugar central onde todos os elementos internos estão conectados.

Montado na placa -mãe está a memória de acesso aleatório (RAM), que o computador usa para armazenar e recuperar informações rapidamente.

A unidade de processo também é encontrada, o que faz com que todos os cálculos necessários; e a placa de vídeo, necessária para enviar informações gráficas para o monitor.

A placa -mãe e a maioria dos componentes que constituem são os necessários para o computador funcionar.

6- O disco rígido

As informações mais diretas para o usuário são armazenadas no disco rígido. Este álbum permite o armazenamento longo dos dados.

O disco rígido parece uma caixa de metal. No passado, a maioria dos discos rígidos tinha pratos de memória dentro de si.

Atualmente, os discos SSD estão sendo popularizados, usando microchips para armazenar informações.

7- A placa gráfica

Resumidamente conhecido como GPU, é o circuito integrado com a função de processar os dados que o processador envia e transformando -os em informações visíveis no olho humano através do monitor. As placas gráficas podem ser de dois tipos: integrados e dedicados.

8- A fonte de alimentação

É responsável por converter corrente alternada em contínua. De acordo com o consumo de computador, a fonte de alimentação deve ser mais ou menos poderosa para que possa dar suporte adequado.

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9- Os dissipadores

Normalmente, os computadores sofrem de superaquecimento, o que causaria sua inutilidade. Com esses componentes, a temperatura do computador é regulada e mantém sua operação correta. Os dissipadores podem ser líquidos, passivos ou de resfriamento de ar.

Referências

  1. PC Plus. (02 de dezembro de 2012). Melhor monitor para assistir filmes. Recuperado de TechRadar.com
  2. Centro de História da Computação. (2017). A história do mouse do computador. Recuperado da história de computação.org.Reino Unido
  3. Patterson, m. (7 de julho de 2013). 10 coisas que você provavelmente não sabia sobre o mouse do computador. Recuperado de papeldroids.com
  4. Pogue, d. (01 de janeiro de 2013). Por que as telas de toque não assumem. Recuperado de Scientifican.com
  5. Fisher, t. (17 de maio de 2017). O que é um caso de computador? Recuperado do LifeWire.com