Informática

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A ciência da computação é a ciência responsável pelos métodos, técnicas e processos de armazenamento, processamento e transmissão de dados digitais

O que é ciência da computação?

O Informática Pode ser definido como o conjunto de técnicas e conhecimento científico que permitem o processamento automático de informações através dos computadores. O termo ciência da computação é um acrônimo de origem francesa nascida da fusão de palavras Informação e Automatique, que pode ser traduzido como "informações automáticas".

A palavra foi cunhada em 1962 pelo engenheiro Philippe Dreyfus e aceito pela Academia de Língua Francesa em 1966. Em espanhol, e apesar de seu uso generalizado, levaria mais 30 anos para aparecer nos dicionários da Academia Real espanhola.

Para ser um computador, todo sistema deve atender a três tarefas fundamentais:

1. Entrada

Consiste na introdução no sistema de informações na forma de requisito. Quando clicamos com o mouse para abrir um aplicativo ou digitar termo de pesquisa, inserimos informações no sistema de computador.

2. Acusação

É o conjunto de atividades realizadas pelo computador para responder ao requisito introduzido pelo usuário.

3. Saída

É a expressão dos resultados do processamento realizado pelo computador com base nas informações fornecidas na entrada.

Características do computador

Realizar cálculos complexos

É capaz de realizar cálculos complexos com grandes quantidades de informações em um tempo extraordinariamente curto. Atualmente, o boom de dados de massa e computação quântica está desenvolvendo sistemas de computador muito mais eficientes.

Transmissão de informações

É capaz de transmitir informações entre diferentes dispositivos de computador colocados em uma rede, independentemente da distância para separar esses dispositivos. Através de um aplicativo como o WhatsApp, duas pessoas podem trocar informações de diferentes dispositivos (um celular e um laptop) imediatamente, embora um deles esteja em Nova York e o outro em Cingapura.

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Armazenamento de informações

Os sistemas de computador podem armazenar uma quantidade realmente grande de informações. Por exemplo, todos os livros que foram escritos na história da humanidade são equivalentes a 480 terabytes de memória.

E desde 2017, as grandes empresas de tecnologia desenvolveram computadores com uma capacidade de armazenamento de 160 terabytes, embora não estejam à venda para o público.

Isso significa que, atualmente, todo o conhecimento produzido pela humanidade para 5.000 anos podem ser armazenados em apenas três computadores.

Breve História da Ciência da Computação

As origens remotas

Em 1802, um empreendedor da indústria têxtil, chamado Joseph Marie Jacquard, inventou cartões perfurados que lhe permitiram automatizar a operação de seus teares, aumentando a produção e diminuindo os custos.

Trinta e dois anos depois, em 1834, o matemático inglês Charles Babbage percebeu que poderia usar cartões Jacquard para realizar cálculos matemáticos. Ele construiu uma máquina, que ele chamou de "Babbage Analytical Machine", capaz de resolver operações aritméticas com até 50 dígitos.

A calculadora de Charles Babbage é considerada o primeiro computador da história, e é por isso que o matemático inglês foi batizado como "o pai da computação".

O computador de von Neumann

Mas foi durante o século XX quando a ciência da computação se tornou uma ciência independente e recebeu o impulso de grandes governos e matemáticos interessados ​​em processamento rápido de informações.

Um desses matemáticos extraordinários foi Alan Turing, que em 1936 determinou as especificações para construir uma máquina capaz de executar instruções traduzindo informações em longas cadeias de zeros e alguns, que são chamados de código binário.

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No entanto, o avô de computadores como os conhecemos hoje foi o que foi construído por John von Neumann, que armazenou os dados em uma memória eletrônica integrada no próprio computador.

O sistema operacional nasceu

Já estamos tão acostumados a sistemas operacionais (Windows, Linux, etc.) que não estamos muito cientes de sua existência. Para muitos, é o mesmo que um computador.

Mas não, eles nem sempre existiram, desde o início dos tempos. Eles nasceram nos anos 60 do século XX e, desde então, são fundamentais, pois são responsáveis ​​por gerenciar a operação dos programas, bem como a entrada e saída da informação.

O primeiro computador pessoal

Em 1975, o primeiro computador pessoal é lançado ou PC. Foi chamado Altair 8800 e tinha um custo de US $ 400; O computador e o teclado foram comprados separadamente.

Atualmente, um PC de boa qualidade custa quase três vezes mais que o High 8800, o que é extremamente econômico se se pensa que os PCs atuais não são três vezes melhores que a avó, mas cerca de 62 vezes mais poderosos do que isso.

Para que é ciência da computação para? Formulários

Aplicativos de computador são numerosos. Eles vão da busca por uma receita na internet para o desenvolvimento de software que permite que os foguetes espaciais atinjam seu destino exato. Computadores para educação ou assuntos militares também são usados.

Outros aplicativos de computador são os seguintes:

Em arquitetura e engenharia

Durante anos, os arquitetos não precisam sentar na mesa de desenho. Eles fazem isso através de programas de computador especialmente projetados para esse fim.

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Da mesma forma, se um engenheiro -aeronautico, civil, mecânico - precisa saber se a estrutura que você tem em mente pode cumprir suas funções, você pode usar programas de computador.

Esses programas reproduzirão digitalmente a estrutura e simularão seu comportamento em relação às forças naturais às quais deve enfrentar, mostrando ao engenheiro que coisas você trabalha.

Na aviação

Um dos sistemas de computador mais caros e complexos de hoje são simuladores de vôo. São cabines grandes que reproduzem exatamente a atmosfera dentro da cabine de comando do avião.

Eles também simulam exatamente a resposta do avião tanto à ação de cada piloto quanto a numerosas circunstâncias climáticas e imprevistas antes das quais um piloto bem preparado deve saber como agir.

Referências

  1. Informática. Enciclopédia moderna britânica.
  2. Ciência da Computação. Tirado de Britannica.com.
  3. História da Ciência da Computação. Retirado de bbvaopenmind.com.