Fórmula de Esperança Matemática, Propriedades, Exemplos, Exercício
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- Ralph Kohler
O esperança matemática ou valor esperado do variável aleatória X, é indicado como E (x) e é definido como a soma do produto entre a probabilidade de um evento aleatório e o valor do referido evento.
Na forma matemática, é expresso da seguinte forma:
μ = e (x) = ∑ xYo. P (xYo) = x1.P (x1) + x2.P (x2) + x3.P (x3) +..
figura 1. A esperança matemática é amplamente utilizada no mercado de ações e seguros. Fonte: Pixabay.Onde xYo É o valor do evento e P (xYo) sua probabilidade de ocorrência. A soma se estende a todos os valores admitidos x. E se estes forem finitos, o resumo indicado converge para o valor e (x), mas se a soma não convergir, simplesmente a variável carece de valor esperado.
Quando se trata de uma variável contínua x, A variável pode ter valores infinitos e as integrais substituem os resumos:
Aqui f (x) representa o função densidade de probabilidade.
Em geral, a esperança matemática (que é uma média ponderada) não é igual à aritmética ou média, a menos que sejam distribuições discretas nas quais cada evento é igualmente provável. Então, e só então:
μ = e (x) = (1/n) ∑ xYo
Onde n é o número de valores possíveis.
O conceito é muito útil em mercados financeiros e companhias de seguros, nas quais faltam certezas, mas provavelmente são.
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Propriedades da esperança matemática
Entre as propriedades mais importantes da esperança matemática estão as seguintes:
- Sinal: Se x for positivo, então e (x) também será.
- Valor esperado de uma constante: O valor esperado de uma constante real k É a constante.
E (k) = k
- Linearidade na soma: A esperança de uma variável aleatória que, por sua vez, a soma de duas variáveis x y é a soma das esperanças.
Pode atendê -lo: par de ordenadosE (x + y) = e (x) + e (y)
- Multiplicação por uma constante: Se a variável aleatória for forma KX, onde k É um constante (um número real), sai do valor esperado.
E (kx) = k e (x)
- Valor esperado do produto e independência entre variáveis: Se uma variável aleatória for o produto das variáveis aleatórias x y, que são independentes, o valor esperado do produto é o produto dos valores esperados.
EX.Y) = e (x).EI)
- Variável aleatória Y = ax + b: As propriedades anteriores estão sendo aplicadas.
E (ax + b) = ae (x) + e (b) = ae (x) + b
Em geral, sim Y = g (x):
E (y) = e [g (x)] = ∑ g (xYo). P [G (XYo)]
- Ordem no valor esperado: Sim x ≤ y, então:
E (x) ≤ e (y)
Já que existem os valores esperados de cada um deles.
Esperança matemática nas apostas
Quando o famoso astrônomo Christian Huygens (1629-1695) não estava observando os céus, ele se dedicou a estudar, entre outras disciplinas, a probabilidade de jogar. Foi ele quem introduziu o conceito de esperança matemática em seu trabalho de 1656 intitulado: Raciocínio sobre o jogo.
Figura 2. Christiaan Huygens (1629-1625) foi um cientista brilhante e versátil, a quem devemos o conceito de valor esperado.Huygens descobriu que as apostas poderiam ser classificadas de três maneiras, de acordo com o valor esperado:
-Jogos com vantagem: e (x)> 0
-Apostas justas: e (x) = 0
-Jogo de desvantagem: E (x) < 0
O problema é que, em um jogo de acaso, a esperança matemática nem sempre é fácil de calcular. E quando você pode o resultado, às vezes é decepcionante para quem pergunta se apostar ou não.
Vamos tentar com uma aposta simples: rosto ou cruz e aquele que perde paga um café de 1 $. Qual é o valor esperado desta aposta?
Pode atendê -lo: qual é a diretriz? (Geometria)Bem, a probabilidade de ser cara é ½, assim como uma cruz sai. A variável aleatória é ganhar US $ 1 ou perder US $ 1, o ganho é indicado com sinal + e a perda com sinal -.
Organizamos as informações em uma tabela:
Nós multiplicamos os valores das colunas: 1. ½ = ½ y (-1). ½ = -½ e finalmente os resultados são adicionados. A soma é 0 e é um jogo justo, no qual os participantes devem ganhar ou perder.
Roleta e loteria francesas são jogos com uma desvantagem na qual a maioria dos traigadores perde. Mais tarde, há uma aposta um pouco mais complexa na seção de exercícios resolvidos.
Exemplos
Aqui estão alguns exemplos simples em que o conceito de esperança matemática é intuitivo e esclarece o conceito:
Exemplo 1
Começaremos lançando um dado honesto. Qual é o valor de lançamento esperado? Bem, se os dados forem honestos e têm 6 rostos, a probabilidade de que qualquer valor (x = 1, 2, 3 ... 6) sai 1/6, como este:
E (x) = 1. (1/6) + 2. (1/6) + 3. (1/6) + 4. (1/6) + 5.(1/6) + 6. (1/6) = 21/6 = 3.5
Figura 3. No lançamento de um dado honesto, o valor esperado não é um valor possível. Fonte: Pixabay.O valor esperado neste caso é igual à média, uma vez que cada face tem a mesma probabilidade de sair. Mas E (x) não é um valor possível, pois nenhum rosto vale 3.5. Isso é perfeitamente possível em algumas distribuições, embora neste caso o resultado não ajude muito a apostas.
Vejamos outro exemplo com o lançamento de duas moedas.
Exemplo 2
Duas moedas honestas são jogadas no ar e definem a variável aleatória x como o número de faces obtidas. Os eventos que podem ocorrer são os seguintes:
Pode atendê -lo: 90 divisores: o que são e explicação-Nenhum rosto sai: 0 rostos que são iguais a 2 cruzes.
-1 rosto e 1 selo ou cruz sai.
-2 rostos saem.
Seja C uma face e um selo, o espaço de amostra que descreve esses eventos é o seguinte:
Sm = Selo-iso; SEAL-CARA; Face-yel; CARA-CARA = TT, TC, CT, CC
As chances dos eventos acontecem:
P (x = 0) = p (t).P (t) = ½ . ½ = ¼
P (x = 1) = p (tc) + p (ct) = p (t).P (c) + p (c).P (t) = ¼ +¼ = ½
P (x = 2) = p (c).P (c) = ½ . ½ = ¼
A tabela é construída com os valores obtidos:
De acordo com a definição dada no início, a esperança matemática é calculada como:
μ = e (x) = ∑ xYo. P (xYo) = x1.P (x1) + x2.P (x2) + x3.P (x3) +..
Substituindo valores:
E (x) = 0. ¼ + 1. ½ + 2. ¼ = ½ + ½ = 1
Este resultado é interpretado da seguinte maneira: se uma pessoa tiver tempo suficiente para fazer um grande número de experimentos que lançam as duas moedas, espera -se que ele obtenha um rosto em cada lançamento.
No entanto, sabemos que os lançamentos nos quais 2 selos saem são perfeitamente possíveis.
Exercício resolvido
No lançamento de duas moedas honestas, é feita a aposta seguinte: se 2 rostos forem lançados, eles ganham US $ 3, se 1 face for vencida, mas se dois selos forem lançados, você terá que pagar $ 5. Calcule o ganho esperado da aposta.
Figura 4. De acordo com a aposta, a esperança matemática muda lançando duas moedas honestas. Fonte: Pixabay.Solução
A variável aleatória x são os valores que o dinheiro leva na aposta e as probabilidades foram calculadas no exemplo anterior; portanto, a tabela da aposta é:
E (x) = 3 . ¼ + 1. ½ + (-5) . ¼ = 0
Como o valor esperado é 0, é um jogo justo, então aqui é esperado que o apostador não ganhe e não perca. No entanto, quantidades de apostas podem ser alteradas para transformar a aposta em um jogo com uma vantagem ou um jogo com uma desvantagem.
Referências
- Brase, c. 2009. Estatísticas subestais. Hougton Mifflin.
- Olmedo, f. Introdução ao conceito de valor esperado ou esperança matemática de uma variável aleatória. Recuperado de: pessoal.nós.é.
- Estatísticas Librettexts. Valor esperado de variáveis aleatórias discretas. Recuperado de: estatísticas.Librettexts.org.
- TRIOLA, m. 2010. Estatísticas elementares. 11º. Ed. Addison Wesley.
- Walpole, r. 2007. Probabilidade e estatística para ciência e engenharia. 8º. Edição. Pearson Education.