18 jogos para crianças em idade pré -escolar (diversão)
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- Terrell Stokes
Eu te deixo uma lista de Jogos e dinâmica para crianças em idade pré -escolar que você pode usar tanto na sala de aula quanto fora dela. Eles pretendem melhorar o entendimento dos conceitos, melhorar as habilidades sociais, se divertir, entre outras habilidades.
Os jogos são uma boa maneira de ensinar crianças e se divertir. De fato, o aprendizado não precisa ser chato, deve ser divertido para as crianças gostarem de ele. Se as aulas e o aprendizado em casa são chatos, você corre o risco de a criança fazer uma aversão para aprender.
Além disso, não apenas os ajuda a aprender conhecimento e conceitos, mas para formar identidade e auto -estima, além de fortalecer as habilidades sociais e de comunicação, mas também pode estar interessado nessas dinâmicas de auto -estima ou nesse trabalho em equipe.
Lista/Jogos Dinâmicos para crianças em idade pré -escolar
1. Antón, Antón Pirulero
Mirar: Conheça os diferentes negócios que existem.
Material: Nenhum.
Procedimento: Este jogo deve ser feito com mais de quatro filhos. Depois de se sentaram em círculo, eles precisam escolher uma profissão que possa ser proposta para eles e por professores.
Quando todo mundo já escolheu a profissão, eles precisam colocar a mão no peito e cantar a música deste jogo: “Antón, Antón, Antón Perulero, cada um que participa de seu jogo e aquele que não o atende pagará o pagamento, pagará pagará o pagamento, pagará o pagamento, pagará que pagará que pagará, pagará vai pagar uma roupa ".
Uma criança escolhida aleatoriamente pelo professor tem que começar, enquanto os outros cantam a música para imitar os gestos da profissão que anteriormente escolhida. As crianças que identificam a profissão devem imitá -las se não precisarem pagar uma roupa.
Quando há mais de uma roupa salva, os testes podem ser realizados para as crianças recuperá -las. Como correr ou pular para o ritmo de uma música.
2. Quem é?
Mirar: Reconhecer o parceiro.
Material: Lenços para cobrir seus olhos de cores.
Procedimento: Este jogo é ideal quando você tem uma classe de cerca de 20 ou mais filhos. Primeiro, dividimos os filhos por pares, eles precisam examinar o rosto e mais tarde um deles para vender os olhos e precisar descobrir seu parceiro entre o resto da classe apenas com o sentido do toque.
Regras: Você não pode dar ao parceiro falar ou gritar.
3. Frango cego
Mirar: Divirta -se brincando com colegas.
Material: Um curativo ou lenço.
Procedimento: Uma das crianças tem que enfaixar um lenço. Depois que ele o colocar, ele tem que se ligar com a ajuda dos outros companheiros para que ele não saiba onde o resto está escondido.
Quando ele terminou de fazer as reviravoltas pertinentes, ele precisa procurar seus colegas de equipe enquanto eles dançam ao seu redor e o tocam ou ligam para ele, sempre tente não pegá -los. No caso de o jogador que tem bandados consegue pegar um parceiro, ele deve identificá -lo através do sentido de toque. Se isso acontecer, os papéis são trocados.
Regras: Você não pode tirar ou levantar o lenço.
4. Pegar a bola
Mirar: Aprenda a discriminar visualmente.
Material: Bolas grandes e pequenas.
Procedimento: Todas as crianças são distribuídas de forma intercambiável pelo local onde a atividade está sendo realizada. Em seguida, o professor tem que começar a gritar bolas grandes ou pequenas e eles precisam correr para levá -las.
A criança que deixa de pegar a bola que o professor chamado a priori é eliminado.
Conselho: O professor tem que preparar o lugar antes para que nem todas as bolas estejam juntas nem existe uma para cada criança, tanto nos grandes quanto no pequeno.
Pode servir a você: Síndromes cromossômicas: tipos e suas causas5. Jogo do lenço
Mirar: Divirta-se.
Material: Lenços coloridos.
Procedimento: Primeiro, as crianças precisam ser divididas em dois grupos. Todos os jogadores de um deles terão que usar um lenço no bolso de suas calças que serão um pouco no ar.
O outro grupo tem que tentar tirar todos os lenços para todos os membros do grupo que tem lenços. Se uma criança consegue removê -lo para outra, é eliminada, de modo que, no final, apenas jogadores do grupo que remove os lenços estão sendo deixados.
6. Somos cegos!
Mirar: Trabalhe a organização espacial.
Material: Anéis, bolas, cones e lenços para enfaixar os olhos.
Procedimento: Colocamos as crianças em pares, uma delas será colocada dentro de um anel com bandados, enquanto o outro precisa ajudá -lo a passar pelo caminho dos obstáculos sem sair do aro e sem cair ou tropeçar.
O caminho do obstáculo consistirá em pular em outros aros que são colocados no chão, fazendo um caminho em ziguezague sem cair os cones que colocamos a priori e finalmente pegando uma bola e tentando acender.
Regras: Crianças dentro do aro não podem ser deixadas ou tirar os olhos. Por outro lado, o casal que guia não pode ser separado e deve pegar o anel da equipe o tempo todo.
Pontas: O professor precisa fazer duas fileiras, para que haja apenas quatro casais realizando a atividade, quando terminarem, poderão iniciar o seguinte. O casal venceu menos para fazer o passeio.
7. Hora de dormir!
Mirar: Trabalho respirando.
Material: Nenhum.
Procedimento: As crianças devem deitar no chão com os olhos fechados e os braços localizados ao lado do porta -malas. Eles precisam simular que estão dormindo, então os ruídos que fazemos quando estamos fazendo essa atividade são permitidos.
Em seguida, começamos a realizar o exercício respiratório que consiste em inspirar e expirar lentamente seguindo as indicações dos professores e o ritmo da música relaxante. Finalmente, a atividade termina e esticando todos os músculos do corpo.
Regras: Nenhum.
Pontas: Esta atividade é recomendada para as crianças descansarem após realizar exercícios diferentes. Se alguém adormecer, podemos deixar isso. O professor deve indicar que os exercícios respiratórios. Pode ser acompanhado da realização de movimentos suaves com as pernas e os braços.
8. Somos lutadores de sumô!
Mirar: Trabalhe a organização espacial com o parceiro.
Material: Nenhum.
Procedimento: Você tem que colocar as crianças em pares de dois e depois, temos que explicar que elas devem ser colocadas virando as costas e com os braços entrelaçados.
O jogo é que, quando o professor de sinalização, ambos precisam tentar tocar o chão com todas as suas forças, para isso eles precisam concordar e não tentar fazer cada um ao seu lado.
Os jogadores que têm o chão antes são os que ganham. Isso tentará ajudar aqueles que ainda não conseguiram.
Pontas: O professor precisa incentivar os alunos e dividir os filhos em casais que têm força equitativa, a fim de evitar danos.
9. Nós dançamos com uma batata
Mirar: Estimular a coordenação.
Material: Uma batata de qualquer tamanho.
Procedimento: Depois de dividirmos os filhos por pares, eles recebem uma batata que deve ser colocada na testa e segurá -la entre eles. Por outro lado, os braços precisam colocá -los nas costas enquanto dançam ao ritmo da música.
Pode servir a você: aspectos que influenciam a saúde integralO casal para terminar a música sem que a batata caiu venceu o jogo. Se antes de terminarem, eles serão eliminados.
Conselho: O professor precisa impedir que os meninos segurem a batata ou tocassem com as mãos para evitar trapaça. Além disso, você precisa controlar a música e gritar os movimentos que os casais precisam ir ao ritmo da música.
10. O Lazarillo
Mirar: Desenvolver trabalho em equipe.
Material: Bandagens e bolas suaves ou derivadas.
Procedimento: Dividimos os filhos por pares, um deles usa os olhos. O jogo é que aqueles que têm bandados precisam jogar sua bola para eliminar. Isso acontecerá se quem carrega a venda for tocado por uma bola duas vezes.
As crianças que não têm olhos cobertos têm para guiar aqueles que o têm pelo braço e impedem que seu parceiro seja dado por uma bola. O casal que não é eliminado vitórias.
Pontas: Para que esta atividade seja desenvolvida com segurança, o professor deve explicar aos guias qual é a melhor maneira de guiar o parceiro. Apontando que você não precisa puxar o braço, mas para dizer a eles onde eles devem ir pacientemente e sem gritar muito.
onze. Onde estão os objetos ausentes?
Mirar: estimular o trabalho em equipe.
Material: objetos de classe, como lápis, borracha, óculos ..
Procedimento: O professor tem que ocultar uma série de objetos para a classe. Em seguida, você deve fazer uma lista no quadro com os objetos que você escondeu anteriormente.
A atividade é que as crianças devem encontrar objetos em um tempo limitado por grupos de 3 ou 4 pessoas. Esta atividade também pode ser feita no recreio.
Pontas: Se você jogar no recesso ou em um local aberto, o professor ou a pessoa responsável deve estabelecer adequadamente os limites do meio ambiente. Por outro lado, você também pode dar pistas onde os objetos podem ser localizados.
12. Alguém como eu
Metas:
- Favorecer a integração dos membros do grupo.
- Promova um ambiente em que as pessoas sabem mais profundamente.
- Encontre colegas com gostos semelhantes aos seus.
Tempo requerido: Cerca de 30 minutos.
Lugar: amplo espaço em que os participantes podem se mover livremente.
Materiais necessários: fólios e caneta para cada participante.
Passos a seguir:
- Essa dinâmica pode ser usada nos primeiros momentos de um grupo, para que as pessoas tenham um tempo para se encontrar.
- O Dynamizer pede que eles escrevam uma série de dados no papel. Como pode ser, por exemplo: inicial do primeiro sobrenome, profissão, último show que você foi, marca de chocolate favorita etc. Essas perguntas são adaptadas de acordo com a idade e os interesses dos membros do grupo.
- Eles ficam por alguns minutos para cada um responder individualmente.
- Em seguida, eles devem procurar colegas que responderam ao mesmo ou semelhante aos itens. Eles não podem repetir um parceiro em itens diferentes. Trata -se de conversar com mais pessoas, melhor.
- Depois de passar o tempo estabelecido, as respostas serão verificadas. Se o tamanho do grupo for pequeno, eles farão um por um e, se não, o motorista da atividade perguntará aleatoriamente.
13. As casas
O grande grupo é dividido em pequenos grupos, listando -os de 1 a 5 (dependendo do número de pessoas que o compõem). Eles são solicitados a desenhar uma casa, em um fólio (por grupo) usando cores, e são solicitados a distribuir as informações que serão solicitadas nas seguintes partes:
Pode atendê -lo: frases de viagemNa porta principal: Os nomes dos componentes do grupo que se formou.
No teto: Expectativas que o grupo tem no curso, workshop, etc. que eles apenas começaram.
Nas paredes: impressões em grupo sobre a percepção de que outros grupos têm.
Finalmente, cada grupo deve apresentar seu trabalho e quando os nomes de cada componente são ditos (ao indicar a porta da casa), cada pessoa deve se apresentar dizendo seu nome e as informações que você deseja contribuir em si mesma.
14. As cores
Mirar: distinguir cores.
Material: objetos de cores diferentes.
Procedimento: Colocamos todos os objetos coletados aleatoriamente em uma mesa ou no chão, e reunimos todas as crianças ao redor dos elementos.
Pedimos a cada um para tomar um objeto e organizá -los pela cor. Toda vez que uma criança pega um elemento, todos serão solicitados a dizer a cor em voz alta.
Regras: Cada criança pode tomar um único objeto ao mesmo tempo.
Pontas: O professor direciona e escolhe a vez de cada criança.
quinze. Caça ao tesouro
Mirar: Trabalho em equipe e valores adotivos.
Material: Caixas e folhas que escreveram um valor como amor, solidariedade, respeito, tolerância, honestidade, responsabilidade, entre outros.
Procedimento: Cada caixa terá uma folha com um valor por escrito dentro e será colocado em diferentes lugares onde as crianças podem encontrá -las. Uma vez que eles descobrirem os baús e seus tesouros, todo o grupo será discutido sobre os valores e exemplos de situações em que são usados.
Regras: Toda vez que eles encontram um baú do tesouro, eles devem levá -lo ao professor.
Pontas: Não há um único vencedor, então o professor deve fazer as crianças que todos ganham se encontrarem os baús.
16. Os animais
Mirar: Memória de exercício.
Material: cartões e cores.
Procedimento: Uma folha será tomada e será dividida em 2 partes. No primeiro tempo, alguns animais serão desenhados, por exemplo, uma vaca, e na outra metade dos mesmos animais serão desenhados. As crianças devem trancar um círculo com uma cor diferente de cada casal de animais e, ao mesmo tempo.
Pontas: Você pode começar com animais domésticos, como cães, gatos, vacas, porcos, entre outros; E então adicione outros animais como o leão, a girafa ou o rinoceronte.
17. Passe -me a bola
Mirar: Exercício Organização Espacial.
Material: Uma bola média.
Procedimento: Colocamos as crianças divididas em duas fileiras, a primeira de cada linha deve passar a bola entre as pernas para o parceiro de fundo. Isso também deve fazer o mesmo e assim por diante até o fim. A fila que traz a bola primeiro no final será o vencedor.
Regras: Eles não devem jogar a bola pelas pernas, ela só deve ser passada e presa com as mãos.
Pontas: A linha pode ser organizada de acordo com a estatura das crianças.
18. Reconhecendo formas
Mirar: reconhecer formas ou figuras.
Material: Figuras de papelão como corações, quadrados, círculos e triângulos. Baús feitos com caixas e um de seus lados a forma das figuras escolhidas.
Procedimento: Os baús e números de papelão são colocados em uma mesa, as crianças precisam apresentar cada uma dessas formas na caixa correspondente.
Pontas: No começo, você pode fazer figuras simples, mas o professor pode projetar formas tridimensionais, como cubos ou cones.
E você, que outra dinâmica para crianças em idade pré -escolar você conhece?
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